﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace ConsoleApplication1
{
    public class RobU:Robot //Es el que sale por Back, pero la convención en tipos de robot pensando en 2D decía U, y había otro tipo de robot B que no era Back, 
        //asiq mantengo 
    {

        public RobU()
        {
            this.Tipo = "U";
            this.OutUp = false;
            this.OutDown = false;
            this.OutLeft = false;
            this.OutRight = false;
            this.OutFront = false;
        }
        public override void ElegirRuta(Laberinto lab)
        {
            this.Salida = "B";
        }
    }
}
